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ASDMR · uma igreja com centenas de unidades · 2026

Conectados ASDMR — a igreja inteira num app, no ritmo do sábado

Conduzi a marca e o produto do Conectados ASDMR: um app, um site público e um portal de gestão. Em pouco mais de três meses, o app passou de 1.500 instalações, com nota 4,8, e metade de quem usa no mês volta toda semana.

Papel
Brand manager · responsável pelo produto · design de produto
Ano
2026
Três telas do app Conectados
O app Conectados: início, a lição da semana e a Bíblia.

01 Contexto e desafio

Conteúdo havia. Faltava um lugar.

A ASDMR tem centenas de igrejas no Brasil e presença em outros países, organizadas em uniões, associações e igrejas locais. Em 2026, a vida da igreja acontecia em canais soltos: avisos em grupos de WhatsApp, a Lição da Escola Sabatina em PDF, o hinário impresso, inscrições em formulários avulsos e um site que não representava a organização.

O problema não era falta de conteúdo. Era dispersão.

  1. 01Membros

    Nenhum lugar só para estudar, cantar e saber o que acontece na igreja. De todas as idades, muitos com Android de entrada.

  2. 02Liderança

    Voluntários sem formação técnica, que não conseguiam publicar sem depender de alguém técnico.

  3. 03Visitantes

    Um site que não apresentava a igreja a quem ainda não a conhece.

  4. 04Cada unidade

    Cada igreja comunicava com uma cara diferente.

O objetivo: um app oficial para o membro, um site institucional para quem ainda não conhece a igreja e ferramentas para a liderança publicar com autonomia — tudo sob uma mesma marca.

02 Meu papel

Brand manager e responsável pelo produto.

Defini a marca v2026, o desenho do app e do site, as prioridades e cada decisão de produto. Conduzi o desenvolvimento com apoio de IA, revisando e testando cada entrega.

10 meses
de canais soltos a um ecossistema próprio
1.901
entregas publicadas
123 · 366
telas no app · páginas no portal
1.178
arquivos de teste que travam marca, acesso e acessibilidade

03 O que construí

Três produtos, uma marca, um banco.

O app, o site e o portal dividem a mesma marca, o mesmo banco de dados e a mesma integração com a Secretaria, o sistema oficial de membros. O que é oficial sobre um membro vem sempre de lá.

Tela inicial do app
Início: a lição do dia primeiro.
Lição da Escola Sabatina com grifos
A Lição, com respostas e grifos.
Tela do hinário
Hinário com áudio, letra que acompanha o canto e partitura.
Tela da Bíblia
A Bíblia, também offline.
  1. 01App Conectados · iOS e Android, desde julho de 2026

    Lição do dia com respostas e quiz · hinário com áudio e partitura · Bíblia, cursos com certificado, músicas por naipe · notícias, eventos com pagamento por PIX, orações · carteirinha digital verificada na Secretaria, com QR · estudo offline, em 4 idiomas.

  2. 02Site público · asdmr.org.br

    Apresenta a igreja a quem não conhece: crenças, história e “Encontre uma comunidade” com as igrejas no mapa. Um site para cada união, associação e igreja, no mesmo padrão. O manual da marca navegável em vários idiomas.

  3. 03Portal de gestão e ferramentas

    Publicação de notícias, avisos e eventos com público escolhido · peças prontas na marca (certificados, placas, timbrado, posts) · gerador de logotipo em vários alfabetos · editor da Lição com revisão · painel de uso do app e pesquisa dentro do app.

Página inicial do asdmr.org.br
O site público, para quem ainda não conhece a igreja.
Ferramenta de logotipo no portal
Portal: cada igreja monta o logotipo dentro das regras.

04 Decisões-chave

Seis escolhas que fizeram a diferença.

  1. 01Uma marca antes de qualquer tela

    Escrevi o Brand Book v2026: navy #0F3999, dourado #9A7B3A, Noto Serif leve nos títulos e Noto Sans no texto. App, site e impressos saem dos mesmos tokens. Por quê: com centenas de unidades publicando, só uma regra escrita impede que cada igreja crie a própria cara.

  2. 02Acessibilidade como regra, não ajuste

    Medi o contraste de cada cor e troquei o dourado pelo navy nos textos pequenos sobre fundo claro (o dourado dava 2,7:1, abaixo do WCAG AA). Alvos de toque de 44 pt, fonte até 1,6× sem quebrar e leitor de tela em cada botão. Por quê: boa parte dos membros é idosa.

  3. 03Funcionar sem internet onde a igreja está

    A Lição, o hinário, a Bíblia e as músicas baixadas funcionam offline. Por quê: muitas igrejas ficam sem sinal, e o momento de uso é o próprio culto.

  4. 04A Secretaria é a fonte da verdade

    A carteirinha vem do sistema oficial de membros, não de um cadastro paralelo: foto, igreja, situação e batismo. Se a pessoa é inativada lá, a carteirinha avisa e o acesso administrativo é bloqueado. Por quê: credencial só vale se puder ser conferida.

  5. 05Ouvir antes de decidir a assinatura

    Em vez de travar o Comentário da Lição atrás de pagamento desde o início, ele fica aberto por um período, com uso medido e uma pesquisa curta no app. Por quê: decidir com dados de quem usa, não por suposição.

  6. 06Conteúdo doutrinário passa por pessoas

    Textos de estudo só chegam ao app depois de revisados e publicados por um responsável, com link de revisão para pastores e editores. Por quê: um erro doutrinário chega ao membro como se fosse a posição da igreja.

05 Resultados

O app vive no sábado.

Em pouco mais de três meses nas lojas, o app virou parte da rotina de estudo: metade de quem usa no mês volta toda semana, e a retenção sobe do 1º para o 7º dia — porque as pessoas voltam no sábado seguinte.

~1.515
instalações (325 iOS + 1.190 Android)
52,4%
voltam toda semana (usuários da semana ÷ do mês)
4,8★
em 32 notas; os 16 comentários escritos são 5★
16
países, em 4 idiomas

Usuários ativos por dia no Android em outubro: de 55 a 120 nos dias úteis, de 214 a 291 aos sábados. O maior salto, +202 aparelhos num dia, caiu num sábado, 5 de setembro.

Isso confirmou a aposta do produto: a Lição da Escola Sabatina é o motivo de abrir o app. Na pesquisa dentro do app, 65% vieram pela Lição e 18% pelo hinário (17 respostas, amostra ainda pequena). O membro acompanha a classe pelo celular, e a igreja passou a divulgar o app no próprio culto: 74% das instalações no Android vieram de links diretos, não da loja.

IndicadorResultadoFonte e período
Instalações~1.515 (325 iOS + 1.190 Android)lojas, até 20/out/2026
Base ativa no Android993 aparelhos com o app instaladoPlay Console, 20/out
Usuários ativos no mês (Android)766, +12% sobre os 28 dias anterioresPlay Console
Ativação78% de quem instalou abriu o appPlay Console, 6 meses
Volta semanal52,4% (usuários da semana ÷ do mês)Firebase, 23/set–20/out
Retenção17,5% no 1º dia, 22,3% no 7º, 21% no 14ºFirebase, 23/set–20/out
Tempo por sessão9 min 47 sFirebase, 23/set–20/out
Avaliação4,8 em 32 notas; 16 comentários, todos 5★App Store + Google Play
Estabilidade (Android)falhas 0,37% e travamentos 0,09%, abaixo dos limites do GooglePlay Console
Alcance16 países; 86% a 92% dos usuários no Brasillojas

A nota média sozinha é uma amostra pequena; ela vale junto com os depoimentos abaixo. A retenção no iOS ficou de fora porque a amostra da Apple é insuficiente.

“Finalmente chegou o aplicativo oficial da nossa igreja. Melhor e mais completo do que todos os outros que costumávamos usar.”

Avaliação na App Store

“Encontro todas as notícias e informações sobre eventos da igreja num só lugar.”

Avaliação no Google Play

As avaliações também registram problemas, e eles viraram versões: o áudio do hinário (corrigido na 1.5.0), o texto bíblico na Lição (1.4.0) e a data errada da Lição (1.2.0). Cada relato foi respondido e corrigido, e o app ganhou um canal próprio de “Ajuda e sugestões”.

06 Aprendizados

Os dados mostraram o produto que eu tinha de fato.

  1. 01Seguir o uso, não o plano

    O app nasceu com notícias e eventos na abertura; o uso mostrou um app de estudo de sábado. O roadmap passou para a Lição, o hinário e o Comentário.

  2. 02Marca é sistema, não arquivo

    Com centenas de unidades publicando, a regra precisa estar no código: cores, nomes e contraste são conferidos por testes automáticos, não só pelo manual.

  3. 03Velocidade com IA exige método

    A IA acelerou muito, mas trouxe erros silenciosos, como traduções apagadas quando duas mudanças se juntavam. A resposta: conferir cada entrega contra as anteriores e transformar cada erro em teste.

  4. 04Ainda há o que melhorar

    Só 3,4% das notificações são abertas, a busca na App Store converte 1,7% e a página da loja está só em português, enquanto crescem as visitas de outros países.

Próximos passos: a carteirinha ligada à Secretaria em produção, a página das lojas em inglês e espanhol, notificações mais relevantes e a decisão sobre a assinatura do Comentário com base na pesquisa com os membros.

CamadaO que useiPara quê
AppFlutter (Dart), Riverpodum código para iPhone, iPad, Android e Apple Watch
Site e portalNext.js, React, Tailwind, shadcn/uisite público, sites das unidades e portal de gestão
Dados e loginSupabase (Postgres, Auth, Storage, Edge Functions)banco único do app e do site, regras de acesso por linha
HospedagemVercelsite, portal e rotinas automáticas
IntegraçãoCRP APIa Secretaria: membros, carteirinha, Escola Sabatina e assinaturas
ComunicaçãoFirebase (push, Analytics), Brevonotificações, medição de uso, comunicados
PagamentosAsaas (PIX, card)inscrições em eventos e doações
DesignBrand Book v2026, Remotionmarca, telas, peças e animações
DesenvolvimentoGitHubconstruído com apoio de IA sob minha direção; cada mudança revisada e registrada
QualidadeVitest, Flutter tests, iOS Simulator1.178 arquivos de teste que travam marca, acesso e acessibilidade

Meu papel

Brand manager e responsável pelo produto. Defini a marca v2026, o desenho do app e do site, as prioridades e cada decisão de produto. Conduzi o desenvolvimento com apoio de IA, revisando e testando cada entrega.

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