ASDMR — uma marca para 140 países
Construí uma marca para uma organização em 140 países: um motor de logo que compõe a assinatura em 17 idiomas, um portal em 8 e um app nativo para 800 pessoas, tudo num só design system.
- Cliente
- Organização religiosa internacional · 140 países
- Ano
- 2026
- Papel
- Product Owner · brand book · arquitetura de produto · UX

Contexto e desafio
Uma organização presente em 140 países, da sede mundial até cada igreja local, não tinha um jeito comum de existir no digital. Cada unidade fazia o próprio site e os próprios materiais, e até o nome oficial saía escrito de muitos jeitos diferentes. O objetivo: uma marca que se aplica sozinha, sem um designer em cada igreja.
Meu papel
Escrevi o brand book, desenhei o sistema e conduzi, como Product Owner, o portal, o app Conectados e as ferramentas da marca.
Processo
- O que analiseiComo uma igreja pequena, sem designer, faz um cartaz num sábado de manhã.
- O que encontreiO problema não era gosto. Cada unidade precisava reinventar a marca, e o nome e o logo quebravam em todos os níveis.
- O caminho escolhido, e por quêEscrever a voz antes da cor e construir ferramentas que aplicam as regras pelas pessoas: um motor de logo, modelos e um banco só para portal e app.
Decisões-chave

As regras moram na ferramenta
Por quê: Um PDF que ninguém abre não impede um logo errado. O motor confere contraste e tamanho mínimo antes de o arquivo sair.

Modelos, não liberdade
Por quê: O voluntário preenche os campos e troca a foto. O layout não quebra.

Cadastra uma vez, aparece em tudo
Por quê: Um evento cadastrado uma vez aparece no portal e no app ao mesmo tempo.
Resultado
- países
- 140
- idiomas no logo
- 17
- idiomas no portal
- 8
- usuários no app
- 800
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